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3D temps réel
La
3D temps réel est une méthode
de représentation de données
3D dans laquelle chaque image composant
l'animation est rendue dans l'instant qui
précède son affichage.
La vitesse de rendu doit permettre une animation
fluide. La 3D temps réel s'oppose
à la 3D pré-calculée
dans la mesure où le rendu des données
3D est immédiat. Le temps de rendu
en 3D temps réel est imperceptible,
il doit être inférieur à
la persistance rétinienne. Le rendu
des données 3D s'effectue directement
sur le périphérique d'affichage,
contrairement à la 3D pré-calculée
où le rendu est une vidéo.
Les
formats de la 3D temps réel comportent
des données 3D (géométrie,
texture, animation) et un scénario
pré-défini ou interactif (scripts).
La 3D temps réel permet de ce fait
un grand degré d'interactivité
: possibilités d'immersion, de contrôle
d'animation, d'interactivité avec
la scène 3D... La 3D temps réel
est au coeur d'applications telles que la
visite virtuelle, la simulation, la visualisation
et la conception CAO/CFAO, la 3D pour le
web ("Web3d"), le jeu video...
<Origine
: Westimages, définition soumise
sur Wikipédia en 2005>
Exemples
:
>
3D temps réel au format PDF
>
3D temps réel sans plugin (Java)
>
3D temps réel sur équipements
embarqués
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